《绝地潜兵2》工作室CEO谈低谷时的心路历程,感激《无人深空》的激励作用
Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani近日在接受采访时,谈到了旗下热门游戏《绝地潜兵2》自2024年2月发售以来的几次高潮与低谷。他坦言,在遭遇困难时,曾深受《无人深空》逆袭成功的故事鼓舞,并感谢索尼互娱的持续支持。
《绝地潜兵2》迅速成名后面临低谷期
《绝地潜兵2》自2024年2月正式发售以来,凭借其创新的游戏玩法和紧张刺激的战斗系统,迅速突破了销量百万大关,成为当时的爆款黑马游戏。然而,随着后续的几次更新发布,游戏出现了不少问题,导致玩家的评价急剧下降,工作室一度陷入低谷,士气低落。
逆境中的灵感来源:《无人深空》激励工作室重振雄风
在回忆起工作室面临的困境时,Shams Jorjani表示,尽管短期内很难扭转局面,但团队制定了长远的修复计划,准备在未来持续改进。他特别提到,《无人深空》的成功逆袭故事成为了工作室的重要精神支柱。Jorjani感慨地表示,《无人深空》在经历了发售初期的低谷后,最终通过不断更新和改进赢回了玩家的信任,这一经历给了《绝地潜兵2》团队巨大的激励。
索尼互娱的支持至关重要
此外,Jorjani还特别感谢了索尼互娱的支持。他指出,索尼的积极介入和鉴定支持在帮助《绝地潜兵2》修复问题、恢复口碑方面发挥了重要作用。Jorjani表示,这种支持让工作室充满了信心,激励团队不断提升游戏品质。
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