国产仙诡游戏《代号:界》首测定档!妖界之旅等你来战
近日,备受期待的国产仙诡游戏《代号:界》官方宣布,首轮测试“苦昼短”将于5月16日正式开启!此次测试的重点是妖界概念的探索,旨在通过独特的世界观和游戏玩法为玩家带来全新体验。
测试内容:妖界世界与概念呈现
官方表示,本次测试为概念验证性质,主要验证两个核心内容:
- 世界调性:通过游戏中的妖界设定,展现一个独特且令人惊艳的幻想世界,带给玩家全新的感官冲击。概念呈现:将妖界题材与游戏玩法深度融合,考察特色概念能否在游戏中成功落地,呈现出创新的体验。
测试预告:
由于是首测,本次测试体量较小,官方特别强调,游戏制作更注重妖界调性和美感的塑造,力求让玩家在有限的时间和资源中,感受到充满想象力和美感的世界。游戏的整体设计不会盲目追求规模,而是聚焦区域的调性与氛围,避免单纯的地图堆砌,提升游戏的艺术性和沉浸感。
流派与战斗机制:
本次测试将开放两个全新流派:
寒渊流派:冰系修法流派,专注于通过连招与触发机制强化绝技,改变攻击形态并提升性能。赤劫流派:剑系修体流派,具有双姿态切换机制,基础姿态偏向敏捷远程,血怒姿态则偏重于爆发近战。游戏中将出现一批国风妖兽BOSS,玩家将挑战这些来自《山海经》和古籍中的妖怪,感受强烈的压迫感和紧张刺激的战斗体验。
战斗系统:
除了常规的格挡与闪避操作,战斗机制还引入了更多复杂的动作系统,包括断招、破防、弹反和压制等,丰富了玩家的操作体验。在PVE与PVP模式下,善用这些机制将成为玩家制胜的关键。
化形系统:
在《代号:界》中,化形成为战斗中的一个重要元素。团队摒弃了传统的“战法牧”体系,代之以玩家通过化形手段在战斗中承担伤害、治疗或提供辅助等多重策略,使每场战斗更加多元和富有深度。
首测定档,妖界探险等你来挑战!
《代号:界》的首测定档为5月16日,妖界世界的大门即将开启,玩家们将能在这片神秘的土地上,探索怪异妖兽、挑战强大BOSS,感受与众不同的战斗体验。赶快加入我们的首测,和朋友们一起探索这片未知的妖界,寻妖见鬼!
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